Una nuova era per l’industria dei Videogames: Nasce “GEC” – Giochi Elettronici Competitivi

 

Anno 1915: “L’uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare.”  [George Bernard Shaw]

Anno 2015: “L’industria del gaming a livello mondiale ha un giro d’affari che ha raggiunto i 90 miliardi.” [Sole 24 Ore]

Probabilmente un secolo fa neanche Shaw si sarebbe mai immaginato un Mondo popolato da “eterni giovani”. Eppure, è così! E, finalmente, anche il nostro microscopico Bel Paese, seppur con qualche anno di ritardo, se ne sta accorgendo.

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